Faire passer des projets de loi à l'Assemblée des Ténèbres de Disgaea Mayhem n'est pas toujours simple — certains projets rencontrent des sénateurs hostiles qui refusent de voter oui, quelle que soit la corruption. Ce guide avancé couvre le système complet d'affinité des sénateurs, les stratégies de corruption optimales pour différents types de sénateurs et les tactiques de combat de force lorsque la diplomatie échoue.
Pour la liste complète des projets de loi et les mécaniques de base, consultez notre guide des projets de loi de l'Assemblée des Ténèbres.
Système d'Affinité des Sénateurs
Chaque sénateur de l'Assemblée des Ténèbres a un niveau d'affinité qui détermine sa probabilité d'approbation de base. Comprendre le système d'affinité est essentiel pour faire passer efficacement les projets de loi.
Niveaux d'Affinité et Probabilités de Vote
| Affinité | Approbation de Base % | Objets pour Atteindre | Affinité de Départ Typique |
|---|---|---|---|
| Hostile | 5-10% | 3-5 objets appréciés | Courant pour les nouvelles propositions |
| Inamical | 20-30% | 1-2 objets appréciés | Certains sénateurs commencent ici |
| Neutre | 45-55% | — | Défaut pour la plupart des sénateurs |
| Amical | 65-75% | 2-3 objets appréciés | Après des corruptions réussies |
| Dévoué | 85-95% | 4+ objets appréciés ou corruptions rares | Après des interactions réussies répétées |
Types de Sénateurs et Préférences
| Type de Sénateur | Apparence | Préférence | Nombre à l'Assemblée |
|---|---|---|---|
| Sénateurs Guerriers | Armure/armes | Armes, objets de combat | 30% |
| Sénateurs Mages | Robes/bâtons | Objets magiques, parchemins | 20% |
| Sénateurs Marchands | Vêtements riches | HL, biens commerciaux | 15% |
| Sénateurs Monstres | Forme de monstre | Nourriture, curiosités | 20% |
| Sénateurs Nobles | Tenue fantaisiste | Objets rares, luxes | 15% |
Aperçu clé : Différents types de sénateurs valorisent différemment les corruptions. Donner une arme à un sénateur Mage a moins d'impact que donner un parchemin magique. Faire correspondre les corruptions aux préférences des sénateurs est plus efficace que donner des objets génériques.
Stratégie de Corruption par Coût du Projet de Loi
Projets de Loi à Faible Coût (Mana 30-100)
Ces projets passent relativement facilement avec une corruption minimale. La plupart des sénateurs commencent avec une affinité Neutre, et seules quelques corruptions amicales sont nécessaires.
| Stratégie | Détail |
|---|---|
| Cible 1 | Identifier les 2-3 sénateurs "pivot" les plus proches d'Amical |
| Corruption 1 | Donner à chaque sénateur pivot 1 objet apprécié |
| Résultat | Approbation majoritaire obtenue avec 2-3 objets |
Taux de succès attendu : 80-90% avec une corruption ciblée
Projets de Loi à Coût Moyen (Mana 100-500)
Les projets de loi moyens nécessitent une corruption plus délibérée. Plusieurs sénateurs peuvent être Hostiles ou Inamicaux, nécessitant un investissement significatif en objets pour inverser leurs votes.
| Stratégie | Détail |
|---|---|
| Cible 1 | Identifier tous les sénateurs Hostiles/Inamicaux (généralement 30-40% des votants) |
| Corruption 1 | Donner des objets appréciés aux sénateurs Inamicaux (1-2 objets chacun) |
| Corruption 2 | Donner des objets neutres aux sénateurs Hostiles restants |
| Plan B | Si le vote échoue toujours, envisager le combat de force |
Taux de succès attendu : 50-70% avec une corruption maximale
Projets de Loi à Coût Élevé (Mana 500+)
Les projets de loi coûteux rencontrent la plus grande résistance. De nombreux sénateurs commencent Hostiles, et tous les corrompre est prohibitif en objets.
| Stratégie | Détail |
|---|---|
| Sauvegarder | Toujours sauvegarder avant de proposer des projets coûteux |
| Évaluer | Compter les sénateurs et estimer le coût total de corruption |
| Décision | Si le coût de corruption dépasse la valeur des objets, utiliser la force |
| Force | Combattre les sénateurs pour faire passer le projet de loi (voir ci-dessous) |
Taux de succès attendu : 30-50% par corruption ; 90%+ par force (avec des stats appropriées)
Mécaniques de Combat de Force
Lorsqu'un vote de projet de loi échoue, vous pouvez défier les sénateurs au combat. Gagner le combat fait passer le projet de loi automatiquement, quel que soit le décompte des votes.
Stats des Ennemis en Combat de Force
| Sénateur | Niveau | PV | ATQ | DÉF | Spécial |
|---|---|---|---|---|---|
| Sénateur Commun | Votre niveau × 0.8 | Modéré | Modéré | Faible | Aucun |
| Sénateur d'Élite | Votre niveau × 1.2 | Élevé | Élevé | Moyen | Compétences améliorées |
| Président | Votre niveau × 1.5 | Très Élevé | Très Élevé | Élevé | Attaques uniques |
Stratégie de Combat de Force
- Avant les cycles de Réincarnation 1-2 : Éviter la force — les stats des sénateurs peuvent dépasser les vôtres
- Après 2 cycles de Réincarnation : La force devient fiable — vos stats de base améliorées surpassent celles des sénateurs
- Approche de combat : Utilisez les chaînes de combo pour éliminer rapidement les Sénateurs d'Élite, puis occupez-vous du Président avec le Magichange
Évaluation des Risques du Combat de Force
| Votre Nombre de Cycles | Niveau de Menace des Sénateurs | Recommandation |
|---|---|---|
| 0-1 cycles | Dangereux | Corruption uniquement |
| 2 cycles | Gérable | Force pour les projets de loi moyens |
| 3+ cycles | Facile | Force pour tout projet de loi |
Questions Fréquentes
Dois-je corrompre ou forcer les projets de loi ?
Corrompez pour les projets à faible coût (Mana 30-100) et forcez pour les projets à coût élevé (Mana 500+) après votre 2ème Réincarnation. Les projets de loi moyens peuvent aller dans un sens ou dans l'autre — essayez d'abord la corruption, forcez si cela échoue.
Puis-je sauvegarder/recharger pour l'Assemblée des Ténèbres ?
Oui. Sauvegardez avant de proposer des projets de loi coûteux. Si le vote échoue, rechargez et essayez différentes combinaisons de corruption. C'est une stratégie légitime étant donné le coût en Mana significatif des propositions échouées.
Quels objets font les meilleures corruptions ?
Les objets appréciés pour le type de sénateur spécifique (armes pour les Guerriers, objets magiques pour les Mages, HL pour les Marchands). Les objets rares ont une valeur de corruption plus élevée que les objets communs du même type.
Combien y a-t-il de sénateurs à l'Assemblée des Ténèbres ?
L'Assemblée des Ténèbres compte environ 15 à 25 sénateurs par session, la composition variant en fonction de la progression de l'histoire et de votre cote d'approbation. Le nombre exact change entre les visites.
Le combat de force a-t-il des conséquences permanentes ?
Non. Vaincre des sénateurs en combat de force n'affecte pas les votes futurs ni l'affinité. Les sénateurs réapparaissent pour la proposition suivante avec leurs niveaux d'affinité d'origine. La force est une stratégie valide et reproductible pour faire passer des projets de loi difficiles.
Liste Optimale d'Objets de Corruption par Type de Sénateur
Savoir quels objets apporter à l'Assemblée des Ténèbres permet d'économiser à la fois de l'espace d'inventaire et du temps. Voici une référence complète des objets de corruption les plus efficaces pour chaque type de sénateur, classés par valeur de corruption par objet.
Corruptions pour Sénateur Guerrier
| Objet | Rareté | Valeur de Corruption | Comment l'Obtenir |
|---|---|---|---|
| Épée Légendaire | Légendaire | Très Élevée | Monde des Objets étage 90+ drops |
| Hache Rare | Rare | Élevée | Monde des Objets étage 50+ drops |
| Lance Inhabituelle | Inhabituel | Moyenne | Boutique du château, début Monde des Objets |
| Poings Communs | Commun | Faible | Boutique du château (bon marché) |
Corruptions pour Sénateur Mage
| Objet | Rareté | Valeur de Corruption | Comment l'Obtenir |
|---|---|---|---|
| Parchemin de Tera Feu | Rare | Très Élevée | Projet de loi de déblocage Assemblée des Ténèbres (300 Mana) |
| Parchemin d'Étoile Oméga | Légendaire | Très Élevée | Drops d'étage de boss du Monde des Objets |
| Bâton Rare | Rare | Élevée | Monde des Objets étage 50+ drops |
| Parchemin Commun | Commun | Faible | Boutique du château (bon marché) |
Corruptions pour Sénateur Marchand
| Objet | Rareté | Valeur de Corruption | Comment l'Obtenir |
|---|---|---|---|
| Liasse de HL (100 000) | — | Très Élevée | Économisez grâce au farm de HL |
| Liasse de HL (50 000) | — | Élevée | Sessions de farm modérées |
| Équipement Rare | Rare | Élevée | Drops du Monde des Objets |
| Biens Commerciaux | Inhabituel | Moyenne | Stock spécial de la boutique du château |
Corruptions pour Sénateur Monstre
| Objet | Rareté | Valeur de Corruption | Comment l'Obtenir |
|---|---|---|---|
| Nourriture Gastronomique | Rare | Très Élevée | Rencontres spéciales en Salle Mystère |
| Curiosité Rare | Rare | Très Élevée | Salles Mystères du Monde des Objets |
| Nourriture Inhabituelle | Inhabituel | Moyenne | Boutique du château |
| Curiosité Commune | Commun | Faible | Drops de base du Monde des Objets |
Corruptions pour Sénateur Noble
| Objet | Rareté | Valeur de Corruption | Comment l'Obtenir |
|---|---|---|---|
| Accessoire Légendaire | Légendaire | Très Élevée | Drops de boss étage 90+ du Monde des Objets |
| Cosmétique Rare | Rare | Élevée | Récompenses d'événements saisonniers |
| Article de Luxe | Rare | Élevée | Boutique du château haut niveau |
| Accessoire Inhabituel | Inhabituel | Moyenne | Boutique du château milieu de partie |
Conseil de pro : Gardez une réserve de 5 à 10 corruptions Inhabituelles pour chaque type de sénateur dans votre inventaire. Lorsque vous devez faire passer un projet de loi rapidement, avoir les bons objets sous la main fait gagner du temps. Utilisez la Boutique de Triche pour augmenter les gains de HL pour les corruptions de sénateurs Marchands.
Manipulation Avancée de l'Affinité
Au-delà de la simple corruption, il existe des techniques avancées pour manipuler l'affinité des sénateurs sur plusieurs visites à l'Assemblée des Ténèbres :
Mémoire d'Affinité Entre les Sessions
Les sénateurs conservent les changements d'affinité entre les visites à l'Assemblée des Ténèbres. Cela signifie que l'investissement en corruption persiste — un sénateur que vous avez rendu ami aujourd'hui restera Amical lors des sessions futures. Cela crée un avantage cumulatif : plus vous faites passer de projets de loi diplomatiquement, plus les projets futurs deviennent faciles.
| Visite | Affinité de Départ Moyenne | Coût de Corruption par Projet |
|---|---|---|
| 1ère visite | Neutre (50%) | 3-5 objets par projet |
| 5ème visite | Amical (65%) | 1-2 objets par projet |
| 10ème visite | Dévoué (80%) | 0-1 objet par projet |
Construction Stratégique d'Affinité
Plutôt que de corrompre uniquement lorsque vous devez faire passer un projet de loi, investissez dans l'affinité lors de propositions à faible enjeu. Lorsque vous avez des objets excédentaires de vos runs dans le Monde des Objets, utilisez-les pour corrompre les sénateurs sur des projets de loi bon marché dont vous n'avez pas un besoin urgent. Cette stratégie de "banque d'affinité" paie des dividendes lorsque vous proposez plus tard des projets de loi coûteux.
Remplacement de Sénateur
Si un sénateur particulier vote constamment contre vos projets de loi et résiste à la corruption, vous pouvez attendre que la liste des sénateurs de l'Assemblée des Ténèbres se rafraîchisse. La liste change périodiquement (environ tous les 5-7 jours en jeu), remplaçant certains sénateurs par de nouveaux qui peuvent avoir une affinité de base plus élevée.
Quand Utiliser la Force vs la Corruption — Matrice de Décision
| Facteur | Choisir la Corruption | Choisir la Force |
|---|---|---|
| Coût en Mana du projet | Faible (moins de 200) | Élevé (plus de 500) |
| Vos cycles de Réincarnation | 0-1 | 3+ |
| Inventaire d'objets | Bien approvisionné du Monde des Objets | Peu d'objets de corruption |
| Composition des sénateurs | Beaucoup de Marchands/Nobles | Beaucoup de Guerriers/Élites |
| Pression temporelle | Pas urgent | Besoin du projet de loi maintenant |
| Historique de vote précédent | Sénateurs généralement amicaux | Plusieurs votes échoués sur le même projet |