Les Innocents sont le système d'amélioration le plus puissant dans le Monde Objet de Disgaea Mayhem. Une arme entièrement équipée avec 500 Innocents Gladiateur gagne +500 ATQ — doublant approximativement ses dégâts. Mais passer de quelques Innocents Communs éparpillés à un empilement maximal d'Innocents Légendaires nécessite une stratégie de farm systématique qui optimise les réglages de votre Boutique de Triche, le ciblage des étages et votre équipement de Compagnon.
Ce guide fournit les stratégies de farm optimales pour chaque type d'Innocent, y compris les plages d'étages spécifiques, les rendements attendus et le chemin le plus rapide pour maximiser vos Innocents les plus importants.
Principes Fondamentaux du Farm d'Innocents
Configuration de la Boutique de Triche pour le Farm d'Innocents
| Curseur | Réglage | Raison |
|---|---|---|
| Force Ennemie | 5-8 étoiles | Niveau plus élevé = meilleure rareté d'Innocent |
| Taux d'Innocent | MAXIMUM (10x) | Taux d'apparition maximal — réglage le plus critique |
| Taux d'EXP | Maximum | Monter de niveau pendant le farm |
| Taux de HL | Minimum | Les HL ne sont pas l'objectif |
Le curseur de Taux d'Innocent est non négociable — il multiplie le taux d'apparition de base des Innocents jusqu'à 10x. Sans lui, vous verrez 1 Innocent tous les 5-10 étages. Avec lui au maximum, vous verrez 2-3 Innocents par étage.
Équipement de Compagnon pour le Farm d'Innocents
| Emplacement | Compagnon | Focus Démod | Raison |
|---|---|---|---|
| 1 | Utilitaire (Lance) | Taux d'Obtention + Apparition d'Innocent | Augmente à la fois le taux d'obtention et les apparitions d'Innocents |
| 2 | Soutien (Bâton) | Soin + Durée | Soutien pour les longues sessions |
Le Démod d'Apparition d'Innocent du Compagnon Utilitaire Lance (+10-20% de taux d'apparition) se cumule avec le multiplicateur de Taux d'Innocent de la Boutique de Triche. Cet effet composé peut tripler votre taux de collecte d'Innocents par rapport à une exécution sans la configuration appropriée.
Farm de Gladiateur — La Priorité ATQ
Les Gladiateurs sont le type d'Innocent le plus important car ils augmentent directement l'ATQ de votre arme — la statistique qui détermine tous vos dégâts. Chaque arme que vous prévoyez d'utiliser dans les chaînes de combo a besoin d'un empilement complet de 500 Gladiateurs.
Farm de Gladiateur par Phase
| Phase | Étage Cible | Force Ennemie | Rendement Attendu | Temps |
|---|---|---|---|---|
| Phase 1 : Collecte | Étages 1-30 | 3-5 étoiles | 5-10 Communs (5-10 chacun) | 20 min |
| Phase 2 : Empilement | Étages 30-60 | 6-8 étoiles | 3-5 Rares (25-50 chacun) | 45 min |
| Phase 3 : Maximisation | Étages 60-100 | 8-12 étoiles | 1-3 Légendaires (50-100 chacun) | 90 min |
Calcul d'Empilement
Pour atteindre l'empilement maximal de 500 Gladiateurs :
| Source | Valeur | Quantité Nécessaire | Runs Requis |
|---|---|---|---|
| Commun | 8 moy | 63 | ~6 runs peu profonds |
| Inhabituel | 18 moy | 28 | ~3 runs moyens |
| Rare | 38 moy | 14 | ~4 runs profonds |
| Légendaire | 75 moy | 7 | ~7 runs profonds |
| Mixte | — | — | ~10-15 runs au total |
L'approche la plus efficace est de farmer les Communs et Inhabituels d'abord (étages 1-30, nettoyages rapides), puis de cibler les Rares et Légendaires (étages 40-60 avec réinitialisations d'étage de boss). Cette approche hybride atteint 500 en environ 10-15 runs plutôt que de pousser jusqu'à l'étage 100 à chaque fois.
Farm de Sentinelle — La Priorité DEF
Les Sentinelles (Innocents DEF) sont le deuxième type d'Innocent le plus important. Ils sont essentiels pour les pièces d'armure et critiques pour survivre au contenu de haute difficulté comme la Terre de Carnage.
Comparaison du Farm de Sentinelle vs Gladiateur
| Métrique | Farm de Gladiateur | Farm de Sentinelle |
|---|---|---|
| Priorité | La plus haute (armes) | Haute (armure) |
| Étage Cible | Identique aux Gladiateurs | Mêmes étages, objet différent |
| Boutique de Triche | Mêmes réglages | Mêmes réglages |
| Équipement de Compagnon | Identique | Identique |
| Temps pour Empilement Max | ~10-15 runs | ~10-15 runs |
Le processus de farm est identique à celui des Gladiateurs — la seule différence est l'objet avec lequel vous entrez dans le Monde Objet. Entrez avec votre arme principale pour les Gladiateurs, puis entrez avec votre meilleure armure pour les Sentinelles.
Types d'Innocents Rares — Critique, Collectionneur, Courtier
Au-delà des Gladiateurs et des Sentinelles, plusieurs types d'Innocents rares offrent des bonus uniques :
Innocents Critique (Taux de Critique)
| Rareté | Bonus Critique | Source |
|---|---|---|
| Commun | +1% | Tout étage (apparition rare) |
| Inhabituel | +3% | Étages bonus 20+ |
| Rare | +5% | Étage 50+ |
| Légendaire | +10% | Boss étage 80+ |
| Empilement Max | +100% | 10 Critiques Légendaires |
Les Critiques sont le type d'Innocent le plus rare mais offrent l'impact en combat le plus élevé pour les builds axés sur les dégâts instantanés. Un Innocent Critique empilé au maximum donne +100% de taux de coup critique, garantissant des critiques à chaque attaque. Combiné avec les Dégâts Critiques des Démobs sur votre Compagnon de Combat, cela crée des dégâts dévastateurs.
Innocents Collectionneur (Taux d'Obtention d'Objet)
| Rareté | Bonus d'Obtention | Idéal Pour |
|---|---|---|
| Commun | +2% | Farm général |
| Rare | +5% | Monde Objet |
| Légendaire | +10% | Farm profond |
| Empilement Max | +100% | Obtentions supplémentaires garanties |
Les Collectionneurs augmentent les taux d'obtention d'objets, ce qui les rend précieux pour farmer l'équipement et les Démobs. Il est préférable de les placer sur des pièces d'armure plutôt que sur des armes, car le bonus d'obtention s'applique quel que soit l'objet qui détient l'Innocent.
Innocents Courtier (Bonus HL)
| Rareté | Bonus HL | Idéal Pour |
|---|---|---|
| Commun | +3% | Farm de HL précoce |
| Rare | +8% | Revenu de milieu de partie |
| Légendaire | +15% | Farm de HL de fin de partie |
| Empilement Max | +100% | Revenu HL doublé |
Les Courtiers sont situationnels — ils ne valent la peine d'être farmés que lorsque vous avez besoin de grosses sommes de HL pour les pots-de-vin de l'Assemblée Sombre ou les achats d'équipement. Placez-les sur un accessoire de rechange que vous équipez spécifiquement pendant les sessions de farm de HL.
Déplacement et Optimisation des Innocents
Déplacer les Innocents Entre les Objets
L'Assemblée d'Objet (accessible via les Salles Mystères ou le PNJ Objétiste) vous permet de déplacer les Innocents entre les objets. Ceci est essentiel pour :
- Empiler : Déplacez les Innocents des objets que vous n'utilisez pas vers votre équipement principal
- Consolider : Combinez les empilements partiels de plusieurs objets en un seul empilement maximal
- Optimiser : Déplacez les Innocents de haute valeur (Légendaire, Mythique) vers vos meilleurs objets
Répartition Optimale des Innocents
| Type d'Objet | Innocents Prioritaires | Innocents Secondaires |
|---|---|---|
| Arme Principale | Gladiateurs (ATQ), Critiques (Crit) | Maîtres Frappeurs (PRÉ) |
| Armure | Sentinelles (DEF), Diététiciens (PV) | Courtiers (HL) |
| Accessoire | Collectionneurs (Obtention), Professeurs (EXP) | Bolides (VIT) |
Chaque type d'objet doit se concentrer sur ses types d'Innocents les plus pertinents. Ne gaspillez pas les emplacements de Gladiateur sur une pièce d'armure — déplacez ces Gladiateurs vers votre arme où ils apportent une valeur en combat.
Astuces de Farm Avancées
Stratégie de Réinitialisation d'Étage
Au lieu de pousser jusqu'à l'étage 100, de nombreux joueurs expérimentés utilisent une stratégie de réinitialisation d'étage :
- Entrez dans le Monde Objet avec l'objet cible
- Nettoyez les étages 1-30 (rapide, haute densité d'Innocents)
- Sortez et rentrez dans le même objet
- Répétez les étages 1-30 pour la collecte d'Innocents
- Ne poussez jusqu'à l'étage 60+ que pour farmer les Innocents Rares/Légendaires
Cette approche maximise le rendement d'Innocents par minute car les étages 1-30 se nettoient rapidement et fournissent des apparitions fiables de Communs/Inhabituels.
Farm à Double Objectif
Combinez le farm d'Innocents avec d'autres objectifs de progression :
| Objectif | Réglages Boutique de Triche | Étage Cible |
|---|---|---|
| Innocents + EXP | Taux d'Innocent Max + EXP Max | Étages 1-50 |
| Innocents + Maîtrise d'Arme | Taux d'Innocent Max | Tout (utilisez l'arme cible) |
| Innocents + Farm de Démobs | Taux d'Innocent Max + Force Ennemie Max | Étages 40-70 |
Questions Fréquentes
Quelle est la manière la plus rapide de maximiser l'empilement de Gladiateurs ?
Farmez les étages 1-30 de votre arme principale de manière répétée avec le Taux d'Innocent de la Boutique de Triche au maximum. Collectez les Gladiateurs Communs et Inhabituels à chaque run, puis déplacez-les et empilez-les à l'Assemblée d'Objet. Cette approche de farm peu profond atteint 500 de valeur de Gladiateur en environ 10-15 runs (5-8 heures au total). Poussez jusqu'à l'étage 50+ pour les Gladiateurs Rares afin d'accélérer la dernière ligne droite.
Les Innocents peuvent-ils être perdus ou détruits ?
Non. Les Innocents sont permanents une fois collectés. Ils ne peuvent pas être détruits en mourant, en vendant des objets, ou par toute autre action. La seule façon de retirer un Innocent est de le déplacer manuellement vers un autre objet à l'Assemblée d'Objet. Cela fait du farm d'Innocents un investissement de temps sans risque.
Les Innocents de différents objets s'empilent-ils ensemble ?
Oui. Lorsque vous déplacez des Innocents du même type de différents objets vers un seul objet, leurs valeurs s'additionnent. Deux empilements de Gladiateur valant 100 et 150 deviennent un seul empilement de 250 lorsqu'ils sont combinés. C'est ainsi que vous atteignez les valeurs d'empilement maximales — en consolidant les Innocents de plusieurs objets sur votre meilleur équipement.
Qu'est-ce qui a le plus de valeur : 500 Gladiateurs ou 100 Critiques ?
Pour la plupart des builds, 500 Gladiateurs fournissent plus de dégâts totaux. Le bonus de +500 ATQ s'applique à chaque attaque et évolue avec les multiplicateurs de chaîne de combo. Cependant, pour les builds axés sur les dégâts instantanés avec des Démobs de Dégâts Critiques élevés, 100 Critiques (+100% de taux de critique avec des critiques garantis) peuvent fournir plus de dégâts pendant des fenêtres de dégâts spécifiques comme le Magichange.
Comment farmer les Innocents Mythiques ?
Les Innocents Mythiques ne sont obtenus que sur le boss de l'Étage 100 dans le Monde Objet. Chaque boss de l'Étage 100 donne 1-2 Innocents Mythiques. Atteindre l'étage 100 nécessite environ 60-90 minutes avec un bon build. Ciblez le boss de l'Étage 100 de votre arme principale pour les Gladiateurs Mythiques — la valeur de +200 ATQ par Innocent Mythique accélère considérablement l'empilement maximal.