暗黒議会は単なるステータス向上の場ではありません。新しいコンテンツ、機能、ゲームシステムを解放するための主要な入り口です。修羅の国から最強武器スキルまで、ディスガイア メイヘムで最もやりがいのある体験の多くは、暗黒議会の法案の向こう側にあります。このガイドでは、すべてのアンロック法案、そのコスト、提供される内容、そしてそれらを可決する最適な順序について説明します。
法案の仕組みや買収戦略の詳細については、暗黒議会ガイドをご覧ください。
コンテンツアンロック法案 — 完全リスト
クリア後コンテンツの解放
| 法案 | マナコスト | 解放されるもの | 重要性 |
|---|---|---|---|
| より強い敵を解放 | 100 | 敵のレベル上限を基本から+50%に引き上げ | より高いレベルの育成コンテンツへのアクセス |
| 修羅の国を解放 | 500 | 最高のEXP/ドロップ効率を誇るクリア後エリア | エンドゲームのレベル上げに必須 |
| 修羅の深淵を解放 | 1,000 | 最高難易度(パッチ1.2で実装予定) | 最大の挑戦を求めるコンテンツ |
武器スキルの解放
| 法案 | マナコスト | 解放されるもの | 影響 |
|---|---|---|---|
| 上級武器スキルを解放 | 300 | 全武器のAランクスキル | 強力な中盤スキルへのアクセス |
| 究極武器スキルを解放 | 800 | Sランクの究極スキル | ゲーム最強クラスのスキルへのアクセス |
各武器タイプには、Aランク熟練度(101以上)とSランク熟練度(201以上)で解放される固有のスキルがあります。暗黒議会の法案はこれらのスキルを利用可能にするものであり、使用するには熟練度ランクに到達する必要があります。
| 武器 | Aランクスキル | Sランク究極スキル |
|---|---|---|
| 剣 | ディメンションスラッシュ | 夜斬り |
| 拳 | キング・オブ・ザ・リング | デンプシーフィニッシュ |
| 斧 | アバランチ | アースブレイカー |
| 槍 | ブレイブスピア | ホーリーランス |
| 弓 | スナイパーショット | セレスティアルアロー |
| 銃 | パーフェクトエイム | オーバーキル |
| 杖 | テラファイア/アイス/ウィンド | オメガスター |
システム機能の解放
| 法案 | マナコスト | 解放されるもの | 影響 |
|---|---|---|---|
| 装備枠追加を解放 | 200 | キャラクターごとに装備スロット+1 | 装備増加 = ステータス向上 |
| パーティサイズ拡大 | 200 | アクティブパーティメンバー+1 | 編成の柔軟性が向上 |
| 武器マスタリー訓練を解放 | 200 | 熟練度獲得+10% | 武器熟練度の上昇が高速化 |
| 上級戦闘訓練を解放 | 500 | 熟練度獲得+15%(重複) | 熟練度上昇がさらに高速化 |
| マジチェンジクールダウン短縮 | 150 | マジチェンジのクールダウン-5秒 | マジチェンジの使用頻度が向上 |
| ショップ品揃え拡張 | 100 | 城内ショップの品揃えが増加 | ショッピングの選択肢が向上 |
バディ勧誘の解放
| 法案 | マナコスト | 勧誘バディ | ティア |
|---|---|---|---|
| エリート戦士を勧誘 | 200 | Sティア攻撃バディ | S |
| ガーディアンを勧誘 | 250 | Sティアサポートバディ | S |
| 探検家を勧誘 | 300 | Aティアユーティリティバディ | A |
| スペシャリストを勧誘 | 400 | Aティアニッチバディ | A |
最適な解放順序
フェーズ1:序盤 (合計約300マナ)
| 優先度 | 法案 | マナ | 影響 |
|---|---|---|---|
| 1 | EXP獲得量増加 (+10%) | 50 | 序盤からレベル上げが高速化 |
| 2 | ATKを5%上昇 | 30 | 恒久的な戦闘力向上 |
| 3 | DEFを5%上昇 | 30 | 生存力の向上 |
| 4 | EXP獲得量増加 (+20%) | 150 | EXPボーナスが重複 |
| 5 | 武器マスタリー訓練を解放 | 200 | 熟練度上昇が高速化 |
フェーズ2:中盤 (合計約1,200マナ)
| 優先度 | 法案 | マナ | 影響 |
|---|---|---|---|
| 6 | 上級武器スキルを解放 | 300 | Aランクスキルにアクセス |
| 7 | マジチェンジクールダウン短縮 | 150 | マジチェンジの稼働率向上 |
| 8 | より強い敵を解放 | 100 | 高レベルコンテンツにアクセス |
| 9 | エリート戦士を勧誘 | 200 | Sティア攻撃バディ |
| 10 | 装備枠追加を解放 | 200 | 装備スロットが増加 |
| 11 | 上級戦闘訓練を解放 | 500 | 熟練度+15% |
フェーズ3:エンドゲーム (合計約3,000マナ以上)
| 優先度 | 法案 | マナ | 影響 |
|---|---|---|---|
| 12 | 究極武器スキルを解放 | 800 | Sランク究極スキル |
| 13 | 修羅の国を解放 | 500 | 最高の育成コンテンツ |
| 14 | ガーディアンを勧誘 | 250 | Sティアサポートバディ |
| 15 | 残りのステータス法案すべて | 1,500以上 | 基礎ステータスボーナスが最大に |
マナ予算計画
必須法案をすべて可決するには、合計で約4,500~5,000マナが必要です。
| カテゴリ | 合計マナ | 割合 |
|---|---|---|
| EXP法案 | 200 | 4% |
| ステータス法案(すべて) | 2,000 | 40% |
| コンテンツ解放 | 1,400 | 28% |
| バディ勧誘 | 850 | 17% |
| システム機能 | 450 | 9% |
ステータス法案が最大の割合を占めるのは、それらが重複するためです(各最大10回まで可決可能)。これは意図的な設計であり、恒久的なステータス向上はプレイ全体を通して複利的に効果を発揮します。
よくある質問
最初に可決すべき法案はどれですか?
「EXP獲得量を10%増加」(50マナ)です。この法案一つで、他のすべてと重複する恒久的な10%のEXP増加が得られます。レベル上げにかかる時間の短縮効果は、最初の1時間以内に元が取れます。
修羅の国解放に500マナの価値はありますか?
はい。修羅の国はゲーム内で最高のEXP、HL、アイテムドロップを提供します。これがなければ、最大のレベル上げ速度に上限がかかります。この法案のために500マナを確保し、メインストーリークリア後すぐに可決しましょう。
修羅の国より先にすべての武器スキルを解放すべきですか?
いいえ。Aランクスキルのために上級武器スキル(300マナ)は解放すべきですが、究極武器スキル(800マナ)は修羅の国にアクセスした後にしましょう。修羅の国の高レベルコンテンツは、実際にSランクに到達するために必要な熟練度経験値を提供するため、その時点で解放する方が有用です。
ステータス法案をスキップして、アンロック法案だけを可決してもいいですか?
可能ですが、効率的ではありません。ステータス法案は、解放したコンテンツを含むすべてのコンテンツを容易にする、恒久的で重複する戦闘ボーナスを提供します。ステータス法案でATK+50%を得たキャラクターは、ステータス法案を一つも持たないキャラクターよりもはるかに速く修羅の国を攻略できます。マナ投資はステータスと解放の間でバランスを取りましょう。
法案を可決した後で、振り直しをしたくなったらどうなりますか?
暗黒議会の法案は永続的であり、元に戻したり振り直したりする方法はありません。しかし、すべての法案がプラスの効果をもたらすため、どの法案を可決してもデメリットはありません。唯一起こりうる「後悔」は、優先度の高い法案よりも最適でない順序の法案にマナを使ってしまうことだけです。