Tier ListbeginnerMis à jour: 21/07/2026

Liste des meilleures armes de Disgaea Mayhem — Meilleures armes pour chaque build

Liste des meilleures armes de Disgaea Mayhem classant les 7 types d'armes pour le DPS, les chaînes de combo, les combats de boss, le farm et le JcJ. Trouvez la meilleure arme pour votre style de jeu et votre build.

Notre guide des meilleures armes couvre les fondamentaux — cette tier list va plus loin, en classant chaque type d'arme pour des scénarios spécifiques : DPS contre les boss, efficacité de farm, synergie de chaîne de combo et adéquation à la composition d'équipe. Une arme de rang S pour les combats de boss peut être de rang B pour le farm du Monde des Objets.

Comprendre ces classements spécifiques à chaque scénario vous aide à constituer l'équipement d'armes optimal pour le contenu que vous abordez.

Tier List Globale des Armes

RangArmeScore GlobalIdéale pour
SÉpées95/100Polyvalence, chaînes de combo, Magichange
SPoings92/100Vitesse, efficacité AP, remplissage de jauge
ALances82/100Positionnement sûr, AoE, sécurité pour débutants
AArcs78/100AoE à distance, builds critiques, exploration
BBâtons72/100Dégâts magiques, exploitation élémentaire
BPistolets68/100Portée de précision, cible unique
CHaches60/100Rafale de déstabilisation, DPS soutenu lent

Tier List des Armes pour Combats de Boss

Les combats de boss exigent des dégâts en rafale pendant les fenêtres de déstabilisation et une capacité de survie fiable pendant les schémas d'attaque.

RangArmeScore DPS BossRaison
SÉpées95Magichange Espadon + chaînes polyvalentes
SPoings90Rafale rapide + remplissage de jauge pendant la déstabilisation
AHaches85Remplissage de déstabilisation le plus élevé, rafale dévastatrice sur déstabilisation
ALances75Portée sûre pendant la phase d'apprentissage
BBâtons70La magie contourne la DEF physique de certains boss
BArcs65Harcèlement à distance pendant les phases dangereuses
CPistolets60Faible DPS contre les réserves de PV des boss

Les Haches passent au rang A spécifiquement pour les combats de boss en raison de leur capacité de déstabilisation inégalée. Le schéma "chaîne → rafale de Hache" (construire une chaîne de combo avec des armes rapides, puis passer aux Haches pour une Attaque Puissante dévastatrice sous le multiplicateur) est la stratégie standard pour tuer les boss.

Tier List des Armes pour le Farm

Pour les stages de farm d'EXP et de HL, la vitesse de nettoyage importe plus que les dégâts par coup. Vous avez besoin d'une AoE rapide pour éliminer les groupes rapidement.

RangArmeScore FarmRaison
SÉpées92L'AoE de Hurricane Slash nettoie les groupes
SPoings90Vitesse de nettoyage la plus rapide, efficace en AP
AArcs85AoE Pluie de Flèches à distance sûre
ALances80Lance Sacrée transperce les groupes
BBâtons70Sorts AoE mais limités en PM
BHaches65AoE Secousse mais récupération lente
CPistolets55Cible unique, mauvais nettoyage de foule

Tier List des Armes pour Chaînes de Combo

Les chaînes de combo récompensent les attaques rapides, les fenêtres d'annulation généreuses et les animations de changement rapides.

RangArmeScore ChaîneRôle dans la Chaîne
SPoings98Meilleur initiateur de chaîne (remplissage de jauge rapide)
SÉpées95Meilleur partenaire de chaîne (milieu de chaîne polyvalent)
ALances80Bon espaceur de chaîne (portée sûre entre les changements)
BArcs70Mainteneur de chaîne à distance (garde le chronomètre actif à distance)
BHaches65Finisseur de chaîne (un coup massif)
CBâtons55Transitions de chaîne lentes
CPistolets50Synergie de chaîne minimale

Tier List des Armes pour le Monde des Objets

La performance dans le Monde des Objets dépend de l'exploration, du contrôle de foule et de la navigation dans les Salles Mystères.

RangArmeScore MORaison
SÉpées90Hurricane Slash nettoie les salles efficacement
AArcs85Engagement à distance, critique pour les butins de Mimic
ALances80Lance Sacrée pour nettoyer les couloirs
BPoings75Nettoyages rapides mais doit approcher tous les ennemis
BBâtons70Sorts AoE pour les étages denses
CPistolets65Cible unique inefficace dans les salles denses
CHaches55Trop lent pour un nettoyage efficace des étages

Recommandations d'Armes Spécifiques par Build

Type de BuildPrincipaleSecondaireTertiairePourquoi
DPS MaxPoingsÉpéesLancesChaîne à 3 armes la plus rapide
Tueur de BossÉpéesHachesPoingsSchéma déstabilisation → rafale
MagieBâtonsÉpéesPoingsHybride magie/mêlée
TankLancesÉpéesPoingsPositionnement sûr
ExplorateurArcsPoingsLancesPortée + vitesse + sécurité
Farmeur RapidePoingsÉpéesArcsNettoyage rapide + AoE à distance

Questions Fréquentes

Pourquoi les Épées et les Poings sont-ils toujours de rang S ?

Les Épées et les Poings se classent constamment au rang S car ils ont les vitesses d'attaque les plus rapides, la meilleure compatibilité de chaîne de combo, la synergie Magichange la plus forte et les ensembles de compétences les plus polyvalents. D'autres armes ont des avantages de niche (Haches pour la déstabilisation, Arcs pour la portée), mais les Épées et les Poings ne sont jamais un mauvais choix, quel que soit le contenu.

Les Haches sont-elles viables bien qu'étant de rang C globalement ?

Oui — les Haches sont de rang A spécifiquement pour les combats de boss. Leur classement global de rang C reflète leur faible DPS soutenu et leur compatibilité de chaîne de combo. Mais leur capacité de déstabilisation les rend essentielles pour la méta de combat de boss. L'approche optimale utilise des armes rapides pour les chaînes et passe aux Haches pour le coup de grâce.

Quelle arme devrais-je améliorer en premier dans le Monde des Objets ?

Améliorez votre Épée en premier. Sa polyvalence signifie qu'elle apparaît dans pratiquement tous les équipements d'armes, et les gains de statistiques permanents des runs du Monde des Objets profitent à chaque scénario de combat. Une fois que votre Épée a atteint plus de 50 étages, améliorez vos Poings.

La tier list change-t-elle après avoir atteint la maîtrise de rang S ?

La maîtrise de rang S réduit les animations de changement pour toutes les armes de manière égale (à 4 images), ce qui réduit l'écart entre les types d'armes. Cependant, les différences fondamentales de vitesse d'attaque et de gain de jauge de combo demeurent, donc l'ordre des rangs reste en grande partie le même. Les Poings et les Épées restent de rang S même à la maîtrise maximale.

Devrais-je construire une équipe autour de la tier list ou de mes préférences personnelles ?

Utilisez la tier list comme guide, mais construisez selon votre confort. Un joueur qui exécute parfaitement les combos de Hache surpassera un joueur qui a du mal avec les combos de Poings. Les différences de rang entre les armes sont significatives, mais pas au point que la compétence du joueur ne puisse les surmonter.